东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……,完成一个素材的制作需要的成本就相当高了。……————————太久没更新,实在不知道该说些啥,做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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今天想从延期安排,开发内容,团队招募这三方面,继续介绍下最近三个月的开发情况~延期安排:A2.0为什么延期……,以及什么时候会推出。……开发内容:部分开发内容的展示。团队招募:招募信息的更新

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

恐怖传奇 3:黑暗之城(Grim Legends 3: The Dark City)

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开始恐怖传奇迷人的第三!……海洛因和她的朋友将需要开动他们的侦探头脑,面对的不仅仅是黑暗之城哥特式围墙内的邪恶力量,还有来自过去的黑幕……○ 在奖励冒险中帮助分开的情侣!○ 检查并将有用的物件归到一起!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

diaowinner:做了一个像素字体

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Debian有一个包叫bdfresize的,下去字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……,只需要打开仅点阵的文件,点击Ctrl+shift+b,然后就是肆意放大。。。)……我的步骤,就是那个10倍文件背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……游戏的迷宫探索基本按照《世界树迷宫》的系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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在游戏的结尾,你需要用你在整个游戏过程中收集的材料举行一场繁复的仪式蜡烛复原。……就好像死亡金属乐混上日本流行乐,或者回合加进《生化危机(Resident Evil)》里那么新鲜……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

版本:Early Access


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